Die “Prince of Persia” Reihe unterhält die Spielergemeinde bereits seit über 2 Dekaden und wechselte mehrfach das veröffentlichende Studio (im Augenblick Ubisoft). Was mal ein 2D Plattformer war, ist inzwischen zu einem anspruchsvollen 3D Action-Adventure mit strategischem Anspruch heran gewachsen. Mittlerweile ist, eigentlich nicht mehr so ungewöhnlich, sogar Hollywood aufmerksam geworden und lässt auch Kinobesucher ab Mai diesen Jahres an den Abenteuern des Prinzen teilhaben.
Um dieselbe Zeit werden wir auf der Xbox360, der PS3 und dem PC auch in den Genuss der aktuellen Spiel-Fortsetzung “The Forgotten Sands” (“Die vergessene Zeit”) kommen. Keine Sorge, der Filmumsetzungs-Fluch, der uns schon so oft das Zockerleben mit grausamen Versoftungen zur Hölle machte, wird diesmal geringe Chancen haben. Laut Mike McIntyre von Ubisoft Montreal gibt es nur wenige Parallelen zur Spielfilmhandlung. Puuh.
Die Handlung wird seinen Angaben zufolge so aussehen: Bei einem Familienbesuch unseres älteren und natürlich ebenfalls blaublütigen Bruders stellt sich heraus, dass dieser seine Fürsorgepflichten als Regent in sträflichster Weise verletzt und eine “Sandarmee” (Scorpion King, ick hör Dir trapsen) freigesetzt hat. Uns bleibt nicht mal Zeit, unseren Kaffee auszutrinken, schließlich muss ja irgendjemand die Angelegenheit wieder gerade biegen.
“The Forgotten Sands” wird dem Prinzen mehr denn je seine akrobatischen Fertigkeiten abverlangen, will er es unbeschadet durch alle der labyrinthartigen Räume schaffen. Zum Zuge kommt natürlich auch wieder die berühmte “Rückspulfunktion” und andere magische Spielereien, die einem das Vorankommen ein wenig erleichtern sollen. Unabkömmlich ist dagegen dieses Mal Elika, jene mystische Schönheit und Zwillingsschwester von Natalie Portman, die dem 2008er Prinzen in brenzligen Situationen verlässlich den Hintern rettete. Aber wofür hat man schließlich die Rückspultaste?
Das Kampfsystem soll komplett überarbeitet worden sein und uns Kämpfe mit bis zu 50 gleichzeitig attackierenden Gegnern bescheren. Auch der eine oder andere Miniboss soll auf den Spieler losgelassen werden um gezielt zu überprüfen, ob die Fähigkeiten des Prinzen für ein Fortsetzen des Abenteuers ausgereift genug sind.
Ubisoft scheint seinen Schwerpunkt klar auf Action zu setzen. Keine schlechte Idee. Trotzdem bleibt zu hoffen, dass uns kein sandiger „Dante´s Inferno“ Klon erwartet, sondern genug Jump´n Run Action, für einen königlichen Wiedererkennungswert. “Prince of Persia: The Forgotten Sands” erscheint am 20. Mai 2010.









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